🏠 Главная 🎮 Игры 🏆 Рейтинги 🖥️ Техника 📰 Новости ⚙️ Гайды
🎲 Случайная игра
Главная › Новости › Уволили человека, наняли ИИ: что происходит с переводом Kingdom Come Deliverance II?
Новости 📅 30 марта 2026

Уволили человека, наняли ИИ: что происходит с переводом Kingdom Come Deliverance II?

Автор

Mark

Новости

Народ, привет. С вами Марк, и сегодня у нас не совсем обычная новость. Без анонсов видеокарт, без сравнения FPS. Но тема, честно говоря, меня пробрало так, что я отложил тесты и сел писать.

Давай сразу к делу. Warhorse Studios — разработчики «Kingdom Come Deliverance II» — уволили штатного переводчика, чтобы заменить его искусственным интеллектом. Об этом рассказал сам пострадавший. Макс Гейтманек, который четыре года проработал в студии и занимался переводом с чешского на английский, в один день лишился работы ради «повышения эффективности».

Звучит как очередной заголовок из антиутопии? Я такого не ожидал. Особенно от студии, которая всегда делала акцент на живом мире, исторической достоверности и… ну, душе. Давай разбираться, что там стряслось и почему это должно волновать каждого, кто ждет игру.

«Позвали на встречу и сказали: твоя должность устарела»

Историю Гейтманек выложил на Reddit, и модераторы сабреддита подтвердили — аккаунт реальный, никакой не фейк.

Вот как он сам описывает ситуацию:

«Меня без предупреждения пригласили на встречу и сразу же сообщили, что в целях „повышения эффективности компании“ и „экономии финансов“ со следующего месяца моя должность в компании „устареет“, и её передадут ИИ».

Он проработал в Warhorse четыре года. Его основным проектом была Kingdom Come Deliverance II и её будущие DLC. По словам Гейтманека, он и второй штатный переводчик (судьба второго пока неизвестна) уже поднимали вопрос использования ИИ раньше. И, что характерно, выступали против. Спойлер: руководство прислушалось, но совсем не так, как они ожидали.

«Я не буду молчать» — реакция, которая запустила волну

Самое сильное в этой истории — не сам факт увольнения (увы, это уже бизнес-реальность), а то, как человек это преподнес:

«Обращаю внимание всего руководства Warhorse: я, конечно, не собираюсь нарушать NDA, я не собираюсь возвращаться на работу или затевать юридические проблемы, но вы можете быть чертовски уверены, что я не буду молчать о своём опыте»

Это не просто обида. Это сигнал сообществу: «Посмотрите, что происходит за красивыми трейлерами». И сообщество, кстати, отреагировало. Ветки на Reddit разлетелись моментально. Геймеры начали задавать вопросы, которых у Warhorse раньше не было: «А насколько вообще живым будет перевод?», «Кто теперь отвечает за тон и контекст?», «Это только начало?».

Чем это грозит нам, игрокам?

Давай отойдем от эмоций и посмотрим прагматично. Я как человек, который каждый день тестирует игры, могу сказать: качество локализации — это не просто «чтобы было понятно».

Что теряем, когда живого переводчика заменяют нейросетью:

  • Контекст и стиль. ИИ может перевести фразу дословно. Но передать, что рыцарь говорит с сарказмом, а крестьянин — с угрюмой безнадежностью, машина пока не умеет. Особенно в исторической драме, где каждая реплика создает атмосферу.
  • Историческая достоверность. Kingdom Come Deliverance — это игра, где важно каждое слово. Профессиональный переводчик погружается в эпоху, чувствует язык. Нейросеть может в лучшем случае «обобщить» без ошибок, но без души.
  • Единая стилистика. Когда переводом занимается один человек, игра говорит одним голосом. Когда за дело берется ИИ — и тем более если его потом «добивают» разные фрилансеры — получается лоскутное одеяло.
  • DLC и поддержка. Автор уволен. Кто будет переводить новые дополнения? Новый ИИ-сотрудник, который не знает предыстории?

Я не говорю, что нейросети бесполезны. Я сам использую AI для подсказок, черновиков, технических текстов. Но в художественном переводе для крупной игры человек пока незаменим. И если студии начинают экономить на этом первыми, вопрос: на чем они сэкономят дальше? На тестерах? На дизайнерах уровней?

«Стоит ли бойкотировать игру?» — мое личное мнение

Многие в комментариях уже пишут: «Ну все, теперь не покупаю».

Я, как автор блога, который не пересказывает пресс-релизы, а говорит честно, скажу так:

Я не призываю к бойкоту. Но я призываю к осознанности.

Если ты ждал KCD II, потому что любишь мир, историю и атмосферу, ты имеешь право знать, какой ценой эта атмосфера создается. И если после выхода игры перевод покажется тебе «бездушным» или «роботизированным» — ты будешь понимать, почему.

А вот что точно стоит сделать:

  • Следить за реакцией Warhorse. Пока они не прокомментировали. Но молчание в такой ситуации — тоже заявление.
  • Читать обзоры на релизе. Я, например, обязательно разберу качество локализации в своем обзоре — не только FPS, но и тексты, диалоги, атмосферу.
  • Поддерживать тех разработчиков, которые открыто говорят о своей команде и не заменяют живых людей нейросетями ради «эффективности».

Впечатления от геймплея? Пока только от новости

Поскольку игра еще не вышла, я не могу сказать, как ИИ-перевод скажется на геймплее. Но уже сейчас я вижу тревожный тренд, который выходит за пределы одной студии.

Если переводчика увольняют «ради ИИ», то:

  • Это не «оптимизация», это сокращение штата под соусом хайпа.
  • Это создает прецедент для других издателей.
  • Это снижает качество продукта в долгой перспективе.

Заключение

Макс Гейтманек проработал в Warhorse четыре года. Он переводил игру, в которую мы все ждем сыграть. И его уволили через короткую встречу, без предупреждения, потому что «ИИ теперь справится лучше и дешевле».

Может быть, нейросеть действительно переведет без грамматических ошибок. Но передаст ли она ту самую атмосферу средневековой Богемии, за которую мы полюбили первую часть? Я сильно сомневаюсь.

А ты как считаешь? Готов играть в KCD II, если перевод сделан нейросетью, или для тебя живой язык и стиль — критически важны? Жду твой вердикт в комментариях.

А Warhorse, если вы это читаете: не молчите. Геймеры хотят слышать не только про графику и геймплей, но и про то, как вы относитесь к своей команде.

С вами был Марк. Буду следить за развитием истории — и, конечно, тестировать все новинки на честность и качество.


✍️ Об авторе

Mark

Mark

Автор статей

Автор нашего портала, делится опытом и знаниями с читателями.

📧 Подписка

Получайте свежие новости и обзоры первыми

Без спама, только полезные материалы