🏠 Главная 🎮 Игры 🏆 Рейтинги 🖥️ Техника 📰 Новости ⚙️ Гайды
🎲 Случайная игра
Главная › Новости › «Вылетать из кабины будем по-новому»: FlatOut 4 VR выходит 23 апреля — стоит ли натягивать шлем?
Новости 📅 25 марта 2026

«Вылетать из кабины будем по-новому»: FlatOut 4 VR выходит 23 апреля — стоит ли натягивать шлем?

Автор

Mark

Новости

Честно говоря, я такого не ожидал. Пока все ждали ремастер культовой второй части или хотя бы намек на нового «Мясника», разработчики зашли с другой стороны. Давай сразу к делу: помнишь FlatOut 4? Тот самый, который вышел в 2017-м и получил смешанные отзывы? Так вот, ему дали вторую жизнь. И она будет… в виртуальной реальности.

FlatOut 4: Total Insanity VR официально доедет до раннего доступа уже 23 апреля. И это не просто порт, а, судя по заявлениям студии Flat2VR Studios, полноценное переосмысление аркадного безумия с видом от первого лица. Если ты любишь, чтобы адреналин зашкаливал, а осколки летели прямо в лицо (в переносном, а теперь и в прямом смысле) — прошу под кат.


🚗 Что это вообще такое и зачем это нам?

Народ, это просто бомба. FlatOut 4: Total Insanity VR — это не просто «надел шлем и поехал». Студия Flat2VR (те, кто уже затащил в VR крутой шутер Roboquest) обещают вернуть ту самую философию серии: разрушения, трюки и вылетания из кабины, но теперь с полным погружением.

База у игры уже есть. Мы получаем:

  • 27 автомобилей, включая культовые модели, которые фанаты узнают с пол-оборота.
  • 20 трасс, которые, как и в лучших традициях серии, будут превращаться в груду металлолома по ходу заезда.
  • Полностью разрушаемое окружение. Ограждения, шины, рекламные щиты — к финишу локация выглядит так, будто по ней прошел торнадо.

Но самое интересное — это то, как VR меняет механику. Если в обычной версии это была просто аркада, то в шлеме каждая кочка, каждый удар соперника и каждый прыжок будут ощущаться иначе. В салоне проработали детали, и, судя по первым кадрам, именно оттуда открывается самый сок.


🕹️ Впечатления от геймплея: что изменилось в первую очередь?

Давай разберем, ради чего мы тут собрались. Я прошерстил информацию, посмотрел, что пишут на профильных ресурсах (да, тот самый анонс на StopGame — наш главный источник), и выделил ключевые моменты.

1. Эффект присутствия

Главная фишка VR-версии — это кабина. Разработчики акцентируют на этом внимание. Теперь ты не просто смотришь на задницу машины с камеры, а реально сидишь внутри. Каждый удар бампером — это удар по твоему периферийному зрению. Каждый вылет с трассы — это кувырок через голову с максимальным погружением. Обещают, что вылетать из кабины будет эффектно и немного тошнотворно (в хорошем смысле, как и положено в VR).

2. Режимы безумия

Разработчики не стали выкидывать то, за что мы любим FlatOut. Режим трюков остался на месте, но его прокачали.
Вот что нас ждет в плане развлечений:

  • 6 новых мини-игр (каких — пока секрет, но надеюсь на классический «дартс» с телом гонщика).
  • 6 переработанных классических испытаний из старых частей.
  • Арены для мультиплеерных сражений с тремя режимами: Death Match, Capture the Flag и Survivor.

3. Оружие и хаос

На аренах добавили оружие. Теперь можно не просто таранить соперника, но и замедлять его или уничтожать спецсредствами. В VR это должно выглядеть особенно дико.


👥 Мультиплеер: порулить с друзьями

Одиночное прохождение — это, конечно, хорошо. Но где драйв без друзей? В FlatOut 4 VR нас ждет:

  • Онлайн-мультиплеер до 8 игроков. Восемь безумцев в шлемах, которые пытаются выжить на разрушающейся трассе — это будет эпично.
  • Режим Hot Seat. Если у тебя одна VR-гарнитура на всю семью (или на тусовку), можно соревноваться по очереди. Передаешь шлем другу, и он пытается побить твой рекорд. Старая добрая классика локального соревнования.

Кстати, поддержка кроссплатформенности пока не анонсирована, но игра выходит на SteamVR, PlayStation VR2 и Quest. Так что аудитория у проекта ожидается большая.


💻 Стоит ли апгрейдиться? (Блок для гиков)

Если ты ждал повода обновить свой ПК ради VR-погружения — возможно, это он. Но давайте трезво оценить ситуацию.

FlatOut 4 — игра 2017 года. Ее базовый «графон» не дотягивает до современных блокбастеров. Многие в комментариях справедливо заметили: «Почему выглядит так плохо?». Отвечаю как человек, который застал анонс оригинала:

Разработчики из Flat2VR Studios честно признаются, что они «берут FlatOut 4 и перестраивают его для VR». Это значит, что картинка останется той же, но с апгрейдом:

  • Полностью переработаны салоны автомобилей (самое важное для иммерсивного опыта).
  • Увеличена дальность отрисовки.
  • Поднято разрешение текстур (насколько — увидим в раннем доступе).

Вердикт по железу:
Если у тебя уже есть VR-шлем (Quest 2/3, PS VR2 или PCVR) и видеокарта уровня RTX 2060 / RX 6600 и выше — ты будешь в полном порядке. Для поклонников серии это маст-хэв. Если ты ждешь фотореализма — лучше присмотрись к Wreckfest 2, но там пока нет VR.


🎧 Музыка и атмосфера

Создатели не забыли про звуковое сопровождение. В игре будет более 35 треков от независимых авторов со всего мира. Никакой лицензионной попсы, только рок, электроника и энергия, которая подходит под ритм разрушений. Это большой плюс, потому что в VR правильный саундтрек — это 50% успеха.


📝 Что в сухом остатке?

23 апреля мы получим ранний доступ к игре, которая может либо стать «тем самым» опытом для фанатов аркадных гонок, либо остаться нишевым экспериментом.

Плюсы, которые я вижу:

  • Уникальный для жанра VR-опыт с полным разрушением.
  • Огромный контент: 20 трасс, 27 машин, куча режимов.
  • Мультиплеер на 8 человек и Hot Seat для вечеринок.
  • Обещанная русская локализация (текст, но уже хорошо).

Что настораживает:

  • Графика осталась от 2017 года. Не ждите технического прорыва.
  • Ранний доступ — это всегда «танцы с бубном» и баги на старте.
  • Вопрос к поддержке шлемов на старте (будет ли норм работать на всех конфигурациях).

🎙️ Заключение и вопрос к вам

Лично я считаю, что FlatOut 4: Total Insanity VR — это достойный шанс для серии. Пусть это не ремейк второй части, о которой мы все мечтаем, но это шаг в сторону нового опыта. Если они смогут сделать управление отзывчивым, а физику вылетов — реалистичной, нас ждет один из самых драйвовых VR-проектов года.

А теперь вопрос к залу, геймеры:
Вы готовы надеть шлем и носиться по кругу, снося все на своем пути, или ждете классический ремастер на плоском экране? Как вам идея VR в такой динамичной игре? Не укачает ли? И главное — у кого из вас уже стоит пылью гарнитура, которую пора достать?

Жду ваши вердикты в комментариях! А я пошел чистить место на SSD — 23 апреля уже близко.

С вами был Марк, ваш проводник в мир технологий и игр.
До связи! 🚀💥

✍️ Об авторе

Mark

Mark

Автор статей

Автор нашего портала, делится опытом и знаниями с читателями.

📧 Подписка

Получайте свежие новости и обзоры первыми

Без спама, только полезные материалы